34% Gamer Tertarik Menggunakan Crypto Di Metaverse

Metaverse

Sebuah survei baru oleh Globant (pengembang perangkat lunak institusional) mengungkapkan bahwa sekitar 34 persen gamer tertarik untuk melakukan transaksi kripto di Metaverse . Survei yang disurvei bulan lalu dan dipublikasikan pada hari Rabu menerima responden dari sekitar 1.000 gamer dewasa PC, konsol, dan seluler. 34% responden menunjukkan minat untuk melakukan transaksi kripto di Metaverse. Ini adalah hasil meskipun reaksi dari bagian vokal dari komunitas game, sejumlah gamer percaya bahwa Metaverse akan memiliki banyak dampak positif pada game.

Yang juga relatif diterima dengan baik oleh para gamer adalah konsep play-to-earn (P2E) di Metaverse. 40 persen gamer menyatakan dalam tanggapan mereka bahwa mereka “tertarik untuk mengejar campuran aspek 'bermain' dan 'menghasilkan' Metaverse." 49 persen dari mereka hanya tertarik untuk bermain sementara 11% menunjukkan bahwa mereka lebih tertarik untuk menghasilkan. Sekitar 53% dari responden ini juga menyatakan minatnya untuk bekerja dengan bahagia di dunia game virtual jika mata uang digital tersedia sebagai imbalan atas kerja keras mereka.

Namun, dalam survei, 16% gamer menyatakan bahwa mereka telah membeli setidaknya satu token nonfungible (NFT) di masa lalu. Namun, tidak jelas apakah itu NFT terkait game. 52 persen (lebih dari setengah) responden untuk survei sangat yakin Metaverse akan mempengaruhi dan mengubah industri video game sementara 41 persen berpikir bahwa Metaverse akan berdampak positif pada industri game tetapi 25 persen dari mereka tidak setuju .

Meskipun hanya 40% dari responden ini yang mengaitkan teknologi blockchain dengan Metaverse, hanya satu platform asli blockchain yang menjadikannya sebagai merek Metaverse yang paling dikenal. Meta dengan 73 persen menduduki puncak daftar merek Metaverse yang paling dikenal, diikuti oleh pembuat Fortnite Epic Games di 27 persen, Roblox tetap di 21 persen, The Sandbox berbasis Ethereum di 15 persen dan akhirnya pengembang Pokemon Go Niantic mendapatkan tempat kelima dengan 10 persen.

Pada banyak kesempatan ketika perusahaan dan merek besar mengumumkan integrasi untuk crypto dan NFT ke dalam lini produk mereka, kami telah melihat para gamer yang sangat tidak suka dengan integrasi semacam itu. Respons ini dianggap normal di antara para gamer ketika integrasi semacam itu terjadi. Para gamer ini mengkritik dampak lingkungan dari teknologi dan menyarankan bahwa itu berdampak negatif pada pengalaman bermain game, tetapi alasan utamanya tampaknya adalah keyakinan bahwa perusahaan hanya mencari uang tunai dalam nada yang mirip dengan transaksi mikro dalam game yang kontroversial.

Baru-baru ini, pengembang video game Mark Venturelli meluncurkan presentasi berjudul "Mengapa NFT adalah mimpi buruk" yang dianggap sebagai serangan terhadap ruang NFT selama Festival Game Internasional Brasil. Dalam presentasinya, Venturelli berargumen bahwa pengenalan aktivitas ekonomi spekulatif melalui NFT pada akhirnya akan merusak pengalaman bagi orang-orang yang hanya ingin bermain game untuk bersenang-senang, karena “kelompok terorganisir” akan mengambil alih saat mereka bekerja untuk mendapatkan keuntungan dalam skala besar.

Posting Komentar

0 Komentar

Close Menu